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�我的世界地下城》毒雾流动设备匹配推�

作为开垦荒地的先锋,我发现袭击者最适合毕业。对于屯田的朋友来说,这只是一个很强的指导性建议,教孟选择什么样的武器,拥有什么样的好武器。因此,我决定向像我这样正在开垦荒地的朋友推荐一种非常便宜的游戏方式。整个基础只需要三件白色服装和一个附身者需要的框架削减攻击。

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设备和结界介绍

首先,让我们明白我们需要这三件装备,一件盔甲,一把弩和一个法器。冰冻禁令可以用低一点的来代替魔法翼甲。

套路的核心,一切的起源,以及一个简单介绍的图表的乘数——酷刑颤,这看起来像鸡肋,但实际上是强大的。

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拷问箭袋被描述成一种缓慢的箭头,它能穿过墙壁击倒生物,所以当我第一次拿到它的时候,我以为它是一根鸡肋。穿墙有什么用?这种伤害并没有叠加在弓的原始伤害上,甚至几乎是分开的。直到我用一把变得更大并拥有魔力的弓射了一支箭,我才发现了这个臭虫乘数。

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这支箭会将怪物推回并造成多重伤害,然后因为它飞得很慢,会导致抵抗力弱的怪物被击退。被击退的速度比箭的速度快,导致被箭直接杀死6到7次。此外,箭袋是直接给三支箭的,所以只要一个人获得了灵魂,他就可以拥有无限支箭。

能量的核心,灵魂是弓箭手的装备,魔法翼甲(冰冻班的独特版本)

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如果你不使用灵魂收集武器,那么你必须有灵魂才能获得X2盔甲。

然而,折磨箭袋并不能获得弩攻击能力的原始加成,所以30%的远程伤害是非常珍贵的。

当然,沙漠神殿的冷盔甲的升级版,枯萎的盔甲,也是相当不错的,有生存伤害。

盔甲的结界要求是0,所以你可以选择高质量的生存结界。

此外,魔法翼甲很容易启动,潮湿的洞穴会脱落。作为一个高质量的新刷装备(39级46战斗能力,51级难度,54级装备)的出芽点,其他老板有详细的策略,这里就不再赘述了。

毒雾散射弩

瘟疫散播者的最后一个难题只是常规中发光发热的魔法弩和毒雾散射弩的组合。

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酷刑箭袋是一种多次射击的特殊效果(发射5支箭的概率为40%),但它不够稳定,因为它是由概率触发的,所以选择普通猎枪弩就足够了。

接下来,是重中之重,唯一一个需要结界的毒雾。

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30%的概率加上更少的伤害使得毒雾在远程武器中不再流行。但是,是的!折磨箭袋的每一击都可以触发这种判断结界(愤怒和治疗之环都可以触发)。这直接导致了这样一个事实:向一大群怪物射箭会引发大量的毒雾。到处都是有毒气体。虽然损伤很严重,但数量很大。一雾不浓。谁能经受得住这十次?

另一个原因是,酷刑的箭袋就像一个灵魂法器,它射出的箭杀死的敌人不会掉灵魂。但是,你的折磨箭和我的毒雾有什么关系,这样当你对大量的怪物使用折磨箭的时候,你可以恢复大量的灵魂(是的,当你刷蘑菇牛的时候)。

顺便说一下,我想推荐一种弩式的舒适技能,速度偷(用于土地开垦,后期蘑菇)。

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你可以减慢怪物的速度,同时让自己去抓养虾的农民。速度快得足以释放你自己。然而,新手不应该太粗暴。他应该是被蜘蛛困住了,然后害怕把脸贴在油炸食品上会直接暴走。

然后是乘数的选择。首先,必须有两个类似灵魂的乘数(或者没有足够的灵魂)。

一个是酷刑颤,另一个更随意。

就我个人而言,我喜欢使用灵魂治疗师,因为我可以偶尔拯救它。

避雷针也很好。远程秒开关(等级几乎不能计算)。

第三个法器是可选的,可以根据你的近战武器来选择,因为这个程序不需要近战武器,所以近战武器

魔法翼甲的等级根本不需要,只需要选择高质量的附魔。

剧毒猎枪弩的等级只影响毒雾的伤害,可以适当改变。

唯一要跟上的是折磨箭袋。毕竟,大部分的伤害仍然在箭上,但事实上,如果等级低一点也没关系。只是稍微慢一点。毕竟,箭可以击退敌人以确保生存,并把人推下悬崖。

说到优点,让我们谈谈缺点。首先,这个程序最大的缺点是它完全放弃了单一弓箭的输出。面对广受欢迎的十字弓老大,如炼药大锅和影之心,这只手没有能力束缚住这只鸡。在早期阶段,当没有额外的技能点和十字弓被订购时,情况不能被完全触及。

第二,因为它是专门为群体怪物装备的,当面对少量怪物时,一个人不能恢复灵魂,只能依靠近战武器。

因此,鉴于上述情况,我的建议是刷湿洞穴。

复制本身的难度很低。死战可以跳过。有许多怪物。如果你没有灵魂,你可以杀死黏液(杀死一个,扔掉一堆)。没有老板。有一个稳定的黑匣子。如果副本掉落两个高速武器,治疗戒指可以用来对抗boss。你在哪里能找到这么好的副本?

酷刑颤的下落位于沙漠寺庙,这也是一个著名的宝箱神社。通过高概率和高效率,可以获得一个黑匣子,并且可以稳定两个金匣子。这对乘数来说仍然是友好的。当然,不要害怕黑暗的脸。慢慢刷。

三件是白色的,一件是附身的,一件是盔甲,一把是弩,一把是法器。

潮湿的洞穴刷武器,沙漠神殿滴颤抖。

只有箭袋应该被评定等级,另外两个应该被占有。

早期刷组怪掉的多,正面和老板的少而已。

我的世界:地下城市

游戏制作:魔障

游戏发布:魔障

游戏平台:电脑/Xbox one/PS4/任天堂

上市时间:2020-05-26

游戏标签:动作角色扮演


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