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01030197坦克的技术选择和实践经验

《战地5》的97型坦克是日本军营中的中型坦克。虽然它的装甲防御相对较弱,但在长75枪的加持下也能发挥出巨大的威力。以下是“fps团队”分享的01030197型坦克的技能选择和实战经验,希望对大家有所帮助。

坦克技能选择

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97辆坦克的推荐点如上。其中,“75毫米五式坦克炮”和“弹药增量”是非常重要的关键点。如果没有必要,建议不要随意更换。

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绘画真的很有用!我用了从氪金公司买的“普通”涂料。硫磺岛和所罗门的深色地图上的深色涂层确实带来了一些额外的优势。如果没有“规则”,伏击也可以使用。

然而,相应地,太平洋风暴和威克岛的两幅地图由于其明亮的环境将会非常引人注目。此时,建议使用“卡其”涂层。这种涂层在太平洋风暴中特别有用,因为它的颜色和草的颜色一样。如果你藏在相反的方向,如果你的眼睛不好,有时你可能看不到坦克。

如果你拿不到沙袋或类似的东西,不要把它们放在车身上。这些东西挡住了第一个人的视线,让你更容易看到另一边的坦克。

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镜子里有个受害者。

97型改进型枪镜非常人性化,放大倍数大,分割清晰,参考点位置明显。与谢尔曼的枪镜相比,97型枪镜更容易使用。

主炮弹药较少,需要额外能力的支持。弹药容量增加后,可以携带24发主炮弹,所以在战斗中要注意节约。

长管75毫米坦克炮的炮弹威力很大,一枪可以摧毁谢尔曼35血。即使轨迹改变了,它仍然相对较低且平坦,并且它可以击中目标而不会加注过多。

凹陷角度更好,一些地方可以利用地形来骑斜坡和出售他们的头。

机动性是可以接受的,但很容易被推翻。请小心驾驶。

总而言之,当前版本的97几乎没有其他短板,除了主炮弹药较少,这导致连续作战能力差。

战争预防和对策

首先,我想谈谈我认为合理的攻击顺序,即敌人对你的威胁等级(在正常情况下)。

敌人坦克附近突击队>远处突击队>支援>其他武器

飞机对坦克的威胁指数非常不稳定,在很大程度上取决于飞机驾驶员的水平。然而,为了使讨论简单易懂,飞机被讨论得更多。

然后是维持水箱的血容量,集中在两个关键节点:60和80。

随着飞机上两枚500公斤重的炸弹被更换,许多800公斤重的坦克、蝙蝠炸弹和火箭出现了。800公斤和蝙蝠炸弹直接扔车伤80分,一发火箭弹的伤害也是80分(如果大火箭弹少于80分,60分);攻略2 C4汽车爆炸也是80左右,请记住。

上次更新改变了坦克的真实伤害率。现在坦克受伤时将会得到50%的真实伤害(上限降低)。很容易计算,如果水箱的血容量低于60,血容量的上限将低于80。此时,即使有快速修复,也不能保证坦克能经受住一轮猛烈的火力攻击。

我个人的建议是,如果坦克的生命值下降到60左右,你应该考虑使用快速维修来保持80以上的生命值,然后撤退到仓库进行维修。俗话说,如果你想保持绿色,保持活力是非常重要的。

不管情况如何,尽量不要把正面的角度暴露给敌人。战斗时,要尽可能保持车体向敌人的火力方向倾斜(约30-40度),以防止敌人的攻击击中过多的连发,造成血容量的迅速损失。

如果发现零件被破坏,如果条件允许,在决定是否继续操作或退出之前,应在附近的安全地方进行修理。

最后但同样重要的是,最好在弹药完全释放后不要撤退。建议手持3-4门主炮和一定数量的机枪,以备紧急使用。

坦克的威胁:

谢尔曼长炮>风琴> > 6磅炮>穿甲弹LVT >榴弹炮谢尔曼=LVT榴弹炮>其他

面对坦克时保持双手稳定!试着控制好撞击点,并优先考虑你能发动致命一击的位置。如果你没有位置来发动致命一击,就打对方的炮塔,这会干扰对方的瞄准。尽可能避免跳弹。当涉及到大炮时,跳弹是一个严重的错误。有时候这是致命的!

坦克有三条交战规则:首先敌人发现,首先敌人开火,首先敌人命中。拍摄谢尔曼时,这三点尤为重要!如果前两点没有达到,至少第三点必须达到,这样就有很好的获胜机会。万一机枪手谢尔曼带头,建议立即撤退修理汽车,然后和谢尔曼打第二轮。

当然,撤退不是绝对必要的。以下例外情况可能会导致反杀戮。

1)谢尔曼的第一枪不是热弹/第一跳弹。理论上,97可以反过来杀死谢尔曼,直接站在大炮的角度上。谢尔曼在第二轮比赛中需要装载时间来改变热度,这足以让97型车将谢尔曼的领先优势拉平到同一起跑线上。由于受伤问题(97发谢尔曼的4发子弹如果不弹起就会被杀死,而在上述情况下谢尔曼的4发子弹不会杀死他,97发子弹会很快修复),理论上97发子弹可以很难杀死谢尔曼,而且他还会留下一位数的血。当然,一位数的血液残留情况与死亡没有什么不同,所以建议在实战中被抢劫后直接逃跑。

谢尔曼总是保持97度角。如果你确信你可以选择反击,站直并攻击枪身前方。97次打击的谢尔曼的身体前方将被50发子弹击中,谢尔曼的第一手优势无法抵消高输出的粉碎。快速修复的97最终会留下27条血来杀死谢尔曼(假设它是被第一手的枪击中的)。同样,27血是非常危险的血量,在实际战斗中应该避免。

上述特殊情况都是基于两个因素:1)对方坦克在第一轮没有遭遇致命一击;2)没有突击队和其他东西来骚扰对方。

如果任何一个条件不满足,立即退出修理汽车,并找到另一个机会战斗。

谢尔曼和LVT带着榴弹炮真恶心。这些东西的伤害没有长枪那么高,但是一枪可以伤害几个部分,使得97即使被击败也无法逃脱。为了处理这些事情,建议远离它们,这样它们就很难准确。

对于其他坦克,他们被滥杀滥伤。顺便说一下,高射炮的重机枪穿甲弹没有造成任何真正的伤害,所以事实上它并不太害怕他。

如果LVT角不好,炮塔会被击中,第一炮41也会干扰对手的瞄准。谢尔曼也是一样,但伤害与击中车身35相同。

器官需要说的是,这东西的主炮是一个穿甲弹,火箭一发命中4发,一发命中22发。一些管风琴演奏者可以玩一轮火箭,并立即切断主炮来弥补一次射击。他们可以直接杀死97和97。基本上没有响应时间(即使快速修复也不能按下)。处理器官时,我们应该避免直接面对枪。如果情况允许,我们应该利用缺乏保护的情况先下手为强,这样就有更大的胜算。或者你可以看看风琴头上的火箭枪,它有一个HITBOX和一个坏炮塔。

尽管6磅重的枪的伤害相对较高,但弹道的明显固定位置会导致任何登上铁棺材的人死亡。开枪时最好用枪。

特写突击队

驾驶坦克时,你必须更加注意周围的情况!一旦突击队被允许在没有通知的情况下接触附近,突击队就是坦克的致命威胁!

一旦发现有突击队接近附近,不管是什么情况,他们都应该立即开始撤退到安全区域,同时尽快消灭突击队,以免让他追上来。

兰杰斯

远程突击队对坦克的威胁要小得多,当然火箭筒仍然令人作呕!Bazuka向一辆坦克发射了13发子弹,在一次关键袭击中发射了19发子弹。在熟练的突击队员手中,他可以击中目标

没有多少反坦克措施可以支持。应该注意的是,反坦克手枪对坦克部件造成非常高的损伤,如果它们基本上被击中,它们就会被损坏。

调查主要通过反坦克狙击进行。但是当他们使用反坦克狙击时,瞄准器会反射光线以暴露他们的位置,并且子弹不能移动。

“你觉得那个器官怎么样?”

战场5

游戏制作:电子游戏骰子

Game relEAse: ea

游戏平台:个人电脑/XboxOne/PS4

上市时间:2018-11-20

游戏标签:第一人称射击


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