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�宝可梦剑盾》 S7拉氏双打团队组建经�

在《宝可梦剑盾》,玩家可以组建自己的队伍参加资格赛。战时,常见的队伍包括太空队、阳光队、雨天队等。每个团队都有自己的优势。今天,我给大家带来了“英敏”分享的《宝可梦:剑/盾》 S7拉氏双打团队的组队经验。我希望这对所有球员都有帮助。

游民星空

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根据拉普拉斯的记录

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团队代码

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顺便说一句,把ps的分数(自我和自我张贴)

翅膀受伤的舍米曾经说过:“金色的灵魂意味着这是一个没有催眠和位置交换的团队(爱丽丝戈),一个正直的绅士团队。”

我看着它。我的团队没有催眠和催眠粉,也没有位置交换(爱丽丝戈)。甚至连* *都没有,吹拂和娇媚这些新手段,可以说是精神黄金的典范。

有人想问:重力催眠不也是催眠吗?

重提醒不同于其他催眠,因为重提醒需要在催眠前打开重力,这就像睡觉的人的前戏。我打开地心引力只是为了告诉你我想睡觉,而这一次睡觉的人变成了你喜欢的和我希望的东西,这也被认为是金色的灵魂。

[1]整体思维

1.风妖精拉普拉斯打开,后仙女伊卜拉使用墙和他的耐力产生高产量,刺鱼龙唱歌/营救。

2.当面对拉普拉斯的敌人时,你可以使用领导者仓鼠轴。另一方面,如果你动作慢,配合皮皮、仙步和刺鱼龙。对面可以带风妖精。

3.开场是最常见的方法。当你有速度优势时,使用优秀的击球面来尽可能地减少头部。弱测试仓鼠也可以直接攻击,弱测试更好。

4.风妖精不会放过挑衅。皮皮会再次把空间推开。仙女伊卜拉会拖着空间。

联合进攻很强,但是不幸的是联合防守不好,很难更换球员。

更难的团队:空白空间。这支队伍是我现在最讨厌的东西,因为你永远不知道你的对手是要睡觉还是要暴风雨。

[2]团队组建过程

事实上,我从一两个团队开始。一个是模仿奶茶的顺风拉普拉斯团队。他带来了风拉普拉斯,仙女布和鳃鱼龙。这种组合在面对许多球队时有很好的杀伤力,拉普拉斯在前排进攻,速度优势明显。如果你死了,你可以变成一个更具威胁性的精灵。风结束后,围巾鳃鱼龙也有速度优势,仙女伊卜拉也有出色的耐用性。

另一个轴是ask的皮皮地鼠轴(来自阳光明媚和多雨的沙雪团队)。皮皮碰巧是我不久前喜欢用的一个小精灵。我发现重力实际上与地鼠匹配,然后它就不正常了。在皮皮的帮助下,Ask的弱测试仓鼠也有很高的耐力。即使不触发弱测试,固执也会导致高输出。考虑到我的存在,仓鼠可以很容易地吃火/水,并且不怕骑非常大的龙。

这两把斧子让我发现了不正常的搭配。无论拉普拉斯的难以处理的沉重空间是被皮皮地鼠在忍受后很容易拖动,还是被地震触发,我的弱测试类都无法处理这个弱测试地鼠。拉普拉斯无法阻止它。在巨大的碳山上冲浪几乎不可能突破皮皮地鼠。所以我把两个轴匹配起来,组成了一个新团队。

[3]单体分析

拉普拉斯-冰清玉洁先驱

乘龙-Gmax @生活球体

能力:水合

级别: 50

电动车辆: 28马力/4 Def/252 SpA/4 SpD/220 Spe

谦虚的天性

IVs: 0 Atk

-冷冻干燥

-液压泵

-雷声

-保护

这个拉普拉斯和之前被舍米打败的拉普拉斯没什么不同。速度效果值已经达到108点,你可以在顺风下通过速度极快的龙。健康值调整为10n 9,以最大化明宇的利润。选择极端攻击是为了更好地在下风处攻击。每一处损伤对拉普拉斯来说都非常重要。

在技能选择中,水泡和雷声是常见的结构,更不用说了。

选择冷冻干燥而不是暴风雪的原因是团队不能开放下雪天。70%的命中率会让我很不安。此外,该队缺乏一些水面攻击,尤其是海兔,也可以攻击非雨天或避雷针美国蛇/塞浦路斯龙等。当寻求稳定的操作时,全击技能是非常重要的(例如,面对一只寻房子的地鼠等)。)

最后一项技能选择保持不变。首先,极度回避是一项非常重要的技能。当面对对手的正手时,能够打球是非常重要的。留在这里实际上是为了多一轮最大化。因为这个团队依赖于非常大的攻击,多一轮非常大的输出将导致多一个胜利。

你为什么不带冰卵石?首先,队伍中的围巾鱼龙和仙女伊卜拉发出一道闪电。大多数时候,你不需要这样的先发制人的打击。最重要的原因是冰卵石主要用于与吹。这是风妖精身后的位置。

你为什么不带灭绝之歌?这个队很有攻击性。灭绝之歌适合更受欢迎的队伍(堡垒钢鸟和草钢)。然而,由于拉普拉斯容易出血和团队防守困难,很可能没有机会杀死这首歌。如果对手的头被迅速切开,鱼龙鳃和仙布基本上会让我满意。

你为什么不把它带去睡觉?雨天的巡逻次数太少。当你想睡觉时,天气在倾听,大多数时候杀人更重要。

很少有时间我想特别指出这两个变化的技巧,在极端扩大的结尾坚持住是很好的。

风妖——寺庙指南

异想天开@聚焦窗扇

能力:恶作剧

级别: 50

电动车辆: 4马力/252 SpA/252 Spe

胆小的天性

IVs: 0 Atk

顺风

-嘲讽

-援助之手

-月球爆炸

风妖精的配置更简单。这四种技能和道具是最常见的技能。

不用说,顺风和每月爆炸是速度控制的核心,每月爆炸是唯一的输出手段。

这次挑衅主要是针对大量游荡的夜魔和类似的风妖精。你也可以挑战皮皮在下一轮不要再看我了。有时他们会激怒想耍花招的洛托姆、想睡觉的美纳斯和苗冉华。

同样,挑衅也很重要。当遇到风妖精时,他们基本上可以挑战对手的风妖精来保持开放,防止他们玩把戏。如果他们激怒了对手的风妖精,他们就会赚钱。即使你以后再射击,你在下一轮仍然可以有一个好的风。只是要小心,你的风妖精不会在回合中死亡。

我选择了帮手,而不是假装哭泣。助手的灵活性远远高于假哭,假哭会受到攻击。那时,帮手的优先系统高于弱者,所以帮手经常被用来躲避弱者。此外,帮手还可以玩多龙梅蛇,这对对手的能力下降不是很好,或者相反是本或巨魔的不吃恶作剧的心。

你为什么不带吹袋?我承认包包是一种非常好的bo1精神,但对车队来说太多了。为了更换袋子,通常需要三个网格(拉普拉斯的鹅卵石,风妖精的守卫和更换袋子)。因为拉普拉斯的速度不够快,很难在没有顺风的情况下触发对手被替换的逃生按钮。而决斗的存在也是被风妖精们非常抢先的,他们自己也非常容易吃到这场决斗。如果他们不坚持下去,他们会无所事事地玩下去。

至于动量带,它也给了风妖精很大的容错能力。因为动量带的存在,很多时候他们敢于挑衅自己而不是顺风行驶,因为他们相信自己可以活到下一轮顺风行驶。然而,这是不可能的混合袋和灵魂药草。诚然,心灵香草确实是一个不错的选择,但是心灵香草的风妖精只有在内战中才有优势,但是他们会因为持久性而拉大量的血红蛋白而失去产量,而且效果并不太好,除非面对内战的风妖精。

仙女伊布——成就的脊梁

仙子精灵@巴比里贝里

能力:像素

级别: 50

电动车辆: 172马力/236 SpA/100 Spe

谦虚的天性

-超级声音

-快速攻击

-检测

神秘之火

为什么它被称为主干,因为仙女易卜的输出总是直观的,稳定的和有效的,而字符

让我们从道具开始,选择钢铁抗性。因为贤步的大部分生活条件都是有围墙的,所以他几乎可以吃到所有的无束缚技能而不需要额外的奖励。此时,先步的弱点是钢铁系统。就像钢铁系统输出主要是材料攻击技能一样,仙步虚弱的材料防御在钢铁系统技能下也岌岌可危。反钢铁水果给了仙女布很多容错能力,比如吃一针钢铁龙或地鼠技能杀回来,或大喊一声。

就技能而言,大声说话和保持是必要的技能。补眼技能选择魔法火焰。因为扩音器的盲点是钢铁和毒药,环境中最毒的是奇妙的蛙花,也就是说,火是仙女易卜拉最完美的盲点。此外,这是团队中唯一的射击技能,在面对草钢时也非常重要。当然,它也可以用来减少拖动空间时对手的输出,因为最大的空间暴徒是Xi石海仁,而魔焰结合仙步的优秀特殊防御可以有效的拖动空间。

最后一项技能是一道闪电。因为仙女易卜拉经常要玩到顺风结束,这时他的速度会很笨拙,先发制人的技巧非常重要。此外,闪电可以解决仓鼠,巴姆等问题。或者在龙的一口气上画一个像q这样的难题。特别是,随着反钢水果吃地鼠的铁头,反手魔术火焰击中71。

以上四种技能在团队中太重要了,打哈欠和其他技能在空间中能发挥的作用远不如以上四种技能。

(4)吉尔鱼龙——预期的救世主

Dracovish @ Choice围巾

能力:强颚

级别: 50

电动车辆: 4马力/252 Atk/252 Spe

固执的本性

-鱼的趋势

-地震

-岩石滑道

-嘎吱

消防队长是清除火灾的专家。刺咬的命中率是90%,因为围巾经常存在,刺咬的穿透力经常能杀死所有的对手。即使处于不利地位,你也可以咬自己的脸颊来灭火。

鳃咬是必须的。

岩石坍塌是一项梦想中的技能。处于不利地位时,岩石坍塌的可能性是无限的。毕竟,围巾是存在的,在大多数情况下可以首先使用。

咬人是治疗失明的一项非常重要的技能。它主要用于打击多隆。玉龙仍然可以为了一条小命而被杀死。应该注意磨血和观察道具。我做不到。我可以配合仙布来填补闪电。面对海兔也是一项主要技能,与海兔一对一的战斗可以对抗hax。

最后一个技能选择是地震,它一方面可以触发队友gopher的弱测试(虽然不是很多次),另一方面可以触发全中清除技能。但事实上,我没有点过几次。

你为什么不带上智齿,因为这条鳃鱼龙是用围巾做的。大多数时候,精神牙齿只是为了打破墙壁的效果,而在引人注目的表面上只有一朵奇妙的青蛙花。锁住精神的牙齿总是一个糟糕的选择。地震必须用皮带代替。

(5)领头的地鼠——一个现成的爆破手

Excadrill @弱点政策

能力:冲沙

级别: 50

电动车辆: 92马力/172 Atk/140 Def/100 SpD/4 Spe

固执的本性

-地震

-铁头

-岩石滑道

-保护

这只仓鼠完全由ask的阳光和多雨的沙雪团队配置。因为他的耐力、速度、产量和比赛动作,我太感动了。如果有太多的龙在挖沙子,没有弱测试的输出就足够了。与皮皮合作,稳定地吃各种束缚技能,不会有坏处。超大钢和超大钢会产生双重阻力。地震是触发微弱测量后的清除技能。大多数情况下,不要高估测试不力造成的损害。毕竟,助手2不可能是一个庞大的职业,但是它的物理攻击已经比71只地鼠高了。大多数时候他们和皮皮一起出现。

皮皮-你爱我吗?的守护者)

皮皮@埃维莱特

能力:朋友守卫

级别: 50

电动汽车: 252马力/252马力/4马力

轻松自然

IVs: 0 Atk/0 Spe

-唱歌

-重力

-跟我来

-援助之手

看着我,皮皮的核心技能。帮助是因为当仓鼠没有察觉到弱点时,它们通常遭受较少的伤害。团队本身有些持久,助手也有了很大的改进。

重力和催眠是一种结合。最常见的游戏方式是仓鼠和皮皮开放,空间手对面。皮皮在打开对侧的空间时指出重力,在下一轮可以先唱出对侧的输出手。注意,重力歌唱会错过!

因为这种沉重的冲击并不常见,它仍然可以达到许多人。那些对自己的象棋技能有信心的人可以转换位置,并掌握两种技能。这两场比赛相对稳定。总的想法是依靠这个来拖动空间。我认为争取更多空间更稳定。

没有电磁波的原因:皮皮不是团队中控制速度的手段。皮皮的电磁波效率太低了,远不如重催。

你为什么不接受月球爆炸?月球爆炸只能打破皮皮身上的动量带,而团队有很多方法来打破动量带(沙尘暴等)。)

[4]选择策略

(1)对于具有前进速度控制的团队:第一个风妖拉普拉斯,和第二个精灵伊卜拉吉尔鱼龙

总的来说,选择这四个可以处理大多数情况。风拉氏击中输出,可以杀杀,不能杀墙。面对风妖精还得挑衅,先要赚血,然后才能还能接受。

(2)平衡空间:第一个仙女Ibpipi,背部仓鼠/拉普拉斯鳃鱼龙。

皮皮打开重力,仙女伊卜拉大叫。因为重型太空队大多是助理手空间球员,很难阻止空间。因此,与其阻止空间,不如拖动空间。这个想法就是皮皮重力然后在太空中唱歌。仙女易卜拉的产量很高,但并不具有爆炸性,这使得太空队的打手很难发挥作用。只要你控制空间中的回合数,让对面的精灵卡在空间中,然后控制空间之手的血量,这样他就不能打开第二轮的空间,这很容易处理。

(3)半空间团队:领头地鼠/拉普拉斯皮皮,后排先不刺鱼龙。

这只是开始时的一点点不同,但思想是一样的。只有当对立的一方没有开放的空间思维时,它才有力量打一战。

(4)拉普拉斯的苦手团队:皮皮,领头的地鼠,和鱼龙背腮的恶魔。

这也是领头地鼠的攻击,但是因为对面的地鼠可能比挖沙地鼠更快,它需要风妖精再次加速。风妖精的攻击面基本上与仙布重叠,在适当的时候可以由风妖精输出。

[4.5]对抗海龟花的方法

为什么我一定要专门干掉这支队伍,因为甲鱼花真的很恶心。虽然我有电场和挑衅还有湿润的身体,但是奇妙的蛙花的玩法是多变的,你认为他会催眠他可是极其巨大的。能玩耍的甲鱼花总是在后排留下阳光灿烂的一天。我只有37场比赛要打。

然而,在我的多次接触下,我仍然总结出一种精彩的游戏风格:

第一轮拉氏鳃鱼龙,后排仙女伊皮皮。

因为地鼠不能承受水花和海龟的伤害,也不能处理花本身,所以它没有被考虑。

乌龟花队的队伍速度不高,只有一朵花速度高或者我在下风我不能加速,所以没有风妖。

那为什么拉普拉斯鳃鱼龙要开始呢?因为甲鱼花也是根据不同的用户开始的,比如甲鱼花、喷花、菊花、菊花类(或其他空间打手)等。并且配置也是可变的,71在花中,在类中和在海龟上。因此,猜测第一轮是不可能的(如果分段越低,海龟开花的概率越高)。这种起跑方式的优点是它有能力对抗任何起跑。

面对花x:拉普拉斯为皮皮拿着鱼鳃,然后皮皮看着我,吸走拉普拉斯的催眠粉攻击。

面对菊花:拉普拉斯应该为皮皮保留鳃鱼龙,但是如果催眠药空间正好相反,战斗会更容易。

面对菊花X:在开始时杀死野菊花不允许开放的空间,然后在对面的花可以作为以前的发挥。

如果一个对手被允许尽可能多地在空地上比赛(使用皮皮),那么他必须被允许在空挡比赛中尽快在后排比赛。拖过空间后,他无法面对乌龟和花的组合。

总的来说,甲鱼花真的很难对付,即使我练了很多次,我也不可能有优势。以上只是我的方法之一,仅供参考。毕竟,这是一个双向团队,既有积极的一面,也有消极的一面。当它被打开时,它仍然必须拖出空间。这是非常困难的拖出空间,但仍然要面对海龟花。

[5]一点八卦

说金子的精神实际上是继承了示米的精神。他随后被指责为渣男。我不是真正的渣男,毕竟,除了渣男,还有很多女孩值得羡慕。

如果你说团队很强大,你可以说它在月初很弱,但是如果你说它很强大,你可以说它有水分,它肯定不如月底好。月底的时候,我觉得肯定有100名左右的球员。如果我长高了,我可能会被我的手术所限制。我也很忙。上个月我能在两三天内得分。我能在这个月初得到分数,以后还要学习。

我觉得这个团队是一个不需要特别操作的团队。它可能对整体视图要求更高一点,比我的最后一部《千面巨魔》要简单。我希望这只带彩色笔的螃蟹这次能使用它。DLC已经到了,这个团队没有多少时间了。真遗憾。

这支队伍吸收了很多精华(如阿q和奶茶)。在反复询问海斯集团的朋友后,许多配置也得到改进。当我没事的时候,我问了问的团队该和谁打,怎么打,谢谢问每次都回答我。很明显,他在团队解散后不会使用它,我仍然不停地问。这支队伍在我解散后将不再使用,因为蘑菇比赛的新队伍已经准备好了。这是一个ps1900团队。如果你在蘑菇比赛中表现出色,你将有机会看到它。

毕竟,四海真的充满了恶魔。ps1800以上的所有圈子都充满了朋友之间的内战。当你看前100名时,朋友占了一半。问也独自占据了三个位置。这个组令人困惑的分数更高。

包克蒙:剑/盾

游戏制作:游戏怪胎

游戏发布:口袋妖怪公司

游戏平台:任天堂开关

上市时间:2019-11-15

游戏标签:角色扮演


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