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�宝可梦剑盾》属性的预防性维护使用率分�

包克蒙在《宝可梦剑盾》中可以分为多种属性,并且有一定的约束关系。那么,战争中每个属性的使用率如何?请查看下面的“富蓝墨”带来的《宝可梦剑盾》属性的预防性维护使用率。让我们一起看一看。

数据基于:家庭使用排名。

1.单属性基础分为1,双属性在两个属性的基础上分为0.75(例如,flash ace在火的基础上分为1,龙分别在鬼和龙的基础上分为0.75)。

2.根据使用排名,乘以系数:1-3 *4(红色)、4-15 *3(黄色)、16-30 *2(绿色)、31-50 *1(蓝色)。

3.每个属性的热门值之和=(基本得分*系数)

单身的用法

超能力和蠕虫很可怕。

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在家庭单身使用率前50名中没有任何昆虫精灵,超级力量只有一个低魔法帽。

我个人对这个不受欢迎的部门不受欢迎的原因的看法

超能力:克制战斗部的工作由受欢迎的妖精承包。龙很猖獗,弱者和恶魔都很可怜,抵抗能力也很差(飞行和奔跑很猖獗,战斗部门在单打独斗中很少见,而且它不能抵抗流行的攻击)

蠕虫:攻击面塌陷,阻力与飞行重合,当它飞行时消失。

战斗:小妖精和短跑运动员横冲直撞,在前50场单打比赛中只剩下卢卡。

洛克:只有老班留在门前,很少使用重型炸药。

我想到的是意想不到的——冰(阻力太大,成为非自然盲目修复的首选。幸运的是,有两种属性的精灵,如拉普拉斯、狒狒和九尾,他们依靠大腿特征技能或特征来支持场景)

双打的使用

水系和地精都非常强大

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冰双打前50名中只有拉普拉斯和狒狒。多多冰和九尾排名在60位左右。我想见见雪队。

毒药系统:只有青蛙花留在前面。

超级大国:我母亲的排名仍然可以接受,魔法帽还有存在的空间,其他精灵可以宣布灭绝(比如巨金怪和蝴蝶的签证)。

虫子:太糟糕了。蠕虫返回不是该部门的一项特殊技能。我希望dlc的蠕虫技能会有负面影响。

单打和双打平均分

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四个最受欢迎的部门是水,恶魔,火和鬼。

四个最糟糕的系统是昆虫、超级细菌、毒药和岩石(冰系统没有进入前四名,因为拉普拉斯、狒狒和九尾仍然被很好地利用,岩石被从旧的等级和沉重的宝藏中分离出来)。

还有其他几条规则

1.克制热属性的使用一般不太低(中毒例外)。

2.意外属性具有很强的可替代性。昆虫防御可以被飞行取代,超级打击面可以被恶魔取代。

3、想象如何削弱冲击?

选项1:力量降低到和拳法相同的水平。

方案2:使用重力场限制:重力状态,将——效果飞行技能提高到正常,不增加额外效果。

包克蒙:剑/盾

游戏制作:游戏怪胎

游戏发布:口袋妖怪公司

游戏平台:任天堂开关

上市时间:2019-11-15

游戏标签:角色扮演


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