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�战锤全面战争2》洛瑟恩海卫士物种分析> > >

在《战锤全面战争2》,恩海威是一个相对通用的军事单位。他可以是矛兵,也可以是弓箭手,但他的战斗力比两个单独的武器还要差。军事单位与编队如何匹配?玩家“lain8972”带来了《战锤全面战争2》对洛瑟恩海守卫类型的分析。

海防力量分析

海威用1.8倍的维护费,把0.75的矛力换成了0.9的弓箭手力。

从武器的价值来看,海上警卫纯粹是失败者,因为你要么把他们当成0.75的矛兵,要么当成0.9的弓箭手,而你不能两者兼得。

然而,从战略和战术的角度来看,海防可以发挥更大的价值,同时提升其他武器的价值。

因为战锤游戏中有每秒伤害的阈值。只要你的每秒伤害能力超过阈值,对局部区域的影响就会大大提高。

根据锤的模块化机构:

1.每个模块的单个血量。

2.每个模块分别计算攻击动作和攻击伤害。

可以得出这样的结论:如果你不把每单位的模块数量减少到某个阈值以下,这个单位对你的反线武器造成的伤害几乎是一样的。一旦这个单位中的模块数量下降到阈值以下,这个单位的伤害能力将迅速下降,你对管线压力的抵抗力也将迅速下降。

同时,因为电脑不会在四面八方包围你,同时进入你的范围,肯定会出现先到先得的情况,所以你收集火力的能力越强,每秒的伤害就越容易超过阈值,降低线路阻力。

直觉上的理解是10队瘟疫僧侣击中了你的位置。携带10队混血瘟疫僧侣或5队全血瘟疫僧侣或5队空血瘟疫僧侣更容易吗?

这实际上是海威的战术优势。

如果我们只谈论承受伤害的能力,10队海上警卫=7.5队矛兵,显然比10队矛兵少得多。

然而,在实际战斗中,10个近距离步兵也是如此(例如,打老鼠的瘟疫僧侣)。10名海上警卫可以在敌方单位靠近前聚集火力并射击白色3队。7名海卫可以分别抵抗7名瘟疫僧侣。剩下的3个自由海卫可以一个接一个的收集火和瘟疫僧侣。每当一群瘟疫僧侣被打成白色,一群海上警卫就会被释放出来加入消防队。

同样,在模块下降到阈值之前,反线单元必须能够抵抗线。我们通常所说的反线能力实际上指的是放下模块的速度。

在这样的雪球下,10个手持10个瘟疫僧侣的矛兵将被击败,而10个海上守卫将能够抵抗,因为你只需要3-4个海上守卫来阻挡7个瘟疫僧侣,并且更多的海上守卫将聚集火力。杀死敌人是最好的防线。

海军与其他武器相匹配。

让我们进入实战,看看一个极端的例子。为了理论计算的方便,让我们首先假设一个完整的补充是由领主和20个海上守卫组成的。

我们排队开始战斗。战斗开始时,我们有18名弓箭手的远程火力输出。显然,除非你是阿瓦隆第10队,否则没有任何高精度的全补充远程火力更强。

敌军步兵绕过了领主,冲到了前线。两名海上警卫放下弓箭,拿起长矛。我们现在有1.5条矛线和16名弓箭手。

敌军骑兵迂回前进(假设这是一面100甲的银色盾牌,不能开火),击中了我们的两个海上警卫队。我们现在是3队矛兵和14队弓箭手。

敌军骑兵被拖走了。就在敌军骑兵离开的时候,海威把他的位置换成了弓箭手,开始输出伤害。他也换成了1.5名矛兵和16名弓箭手。

在反步兵面前,2队海上警卫被打成了白色,然后拉起2队海上警卫,3队矛兵与防线作战,14队弓箭手输出。

你明白吗?这就是海威战术的本质和价值:海威可以动态地调整你对防线的抵抗。

在绝大多数情况下,你抵抗防线的能力会在战斗中爆发出来。你需要一个预备队,你需要填补前线,你需要防备敌人的骑兵和狗。在一场战斗的许多战斗中,大多数时候,你的矛兵只是站着,等待敌人来到你面前。

另一方面,海威可以保证你永远只有“刚好合适的数量”的抵抗单位。当你只需要一队“矛兵”时,比如敌人领主独自骑马,你的部队可以是一队“矛兵”加上19名“弓箭手”。当你需要3个“矛兵”时,比如敌人有2个骑兵和1个空军,你可以有3个“矛兵”加上17个“弓箭手”。

弓箭手是高精度早期和中期最可靠和最强的输出点。海威在射程内的输出能力比弓箭手略好(高1点穿甲弹),这确保了你的输出能力绝对是第一,因为不可能有18个高精度、满编的弓箭手。

虽然海卫不能像矛兵那样抵抗,矛兵可以抵抗1分30秒,但海卫只能抵抗1分钟,但只需要在1分钟内射击和爆炸。此时,海上警卫队的抵抗线与矛兵的抵抗线没有什么不同。

然而,海威也有昂贵的问题。然而,只要你深思熟虑,你会发现永远不会有这样一种情况,你的20名海上卫士都需要变成“矛兵”。在这种情况下,你已经输了,因为你没有每秒伤害的能力。

所以,既然一些海上警卫永远不会把工作换成“矛兵”,为什么我们不干脆换成弓箭手呢?组建一支完整的海军陆战队卫队效率极低。你可以有半个海军警卫和半个弓箭手,甚至8个海军警卫和12个弓箭手。它并不比矛弓贵多少,但产量要高一级。

但是你可以进一步思考:海防盾有什么用?

两个功能:

1.对面射击。我们完全装备了远程射击,我们将不得不看看纯比赛鼠标能否射击。

2.电线电阻。海威有一个额外的盾牌,有8点的近战防御,并且可以抵抗1分钟以上?对抵抗的持续时间有什么决定性的影响吗?

因此,你甚至不需要招募所有带护盾的海上守卫。无论如何,近战抵抗线只需要抵抗,一切都取决于射击和爆破。根据敌人的不同战术,2-4小队只需将顶箭放在它的前面,其余的可以用无盾牌的海上警卫来填充。

这样一个完整的补充,2-4盾的海威队5-7盾的海威队10名弓箭手,维护费用比传统的弓矛高出不到1000元,但战斗力却远远超出。

这是海威的真正用法。

海威在战略中的作用

海威不仅在战术上带来了巨大的加强,而且在战略上也带来了巨大的收获。

首先,海军可以充分发挥少数精英武器的价值。海威是一个非常经济的服务机构。大多数情况下,敌人会站起来并负责。当敌人逃跑时,他会自动拔出弓箭,开始逃离敌人。没有必要移动、保护或拖动。几乎80%的时候,不管他是谁,你都能充分发挥你的战斗力。保存的操作可以用来控制一些高价值的武器,如法师领主、骑兵、战车、龙凤等等。

例如,狮子狗,战争中最好的野兽和武器,狗的英雄,穿甲反向82只需130元的维护费。诺斯卡和吸血鬼看着狗在他们手中流口水,但为什么精度是无用的?除了楼宇招聘的问题外,最大的原因是停止运作。诺斯卡和吸血鬼F2A可以专注于操作狗,但是高精度的传统弓箭系统没有这种能量。虽然弓箭系统非常需要像狗这样的追踪者,但是许多被击中的城市将会带来他们自己的招募建筑。

法师领主、骑兵、战车、单龙和凤凰也是如此。神秘的凤凰强大吗?拔出来,它看起来很结实。典狱长带来的神秘凤凰有用吗?许多人只是简单地用弓箭和长矛来代替它们。为什么?因为如果你让凤凰独自玩远程单位,然后让它自己玩,它不会有太大的效果。成百上千的维护费用还不如多几个弓箭。

第二,海威可以使你的部队在中期内更加灵活和顺利。在战斗中,玩家通常不在家战斗。如果一个人升到三级,就没有银卫;如果一个人升到四级,就没有阿瓦隆。前线作战中使用的弓矛通常不能携带和射击。然而,海威可以为部队的进攻和防御提供一个基本支点,让你可以随意部署部队。

例如,你装备了4个护盾海卫,5个无护盾海卫和10个弓箭。对抗矮人是非常困难的。你该怎么办?砍掉6个弓箭手,换成4只白狮和2只狮子狗。你仍然有足够的远程火力对付矮子弓弩手和屠夫,以及偶尔对绿色皮革的攻击(狮子狗在攻击矮子弓弩手时受了点轻伤,所以最好追着步兵跑并追击他们)。同时,你的近战穿甲能力得到了极大的增强。

同样,古墓之王被打败了,弓箭手被银兵或矛兵取代,老鼠被打败了,弓箭手被游侠取代。不会开枪吗?第二队弓箭手被阿瓦隆取代。军队发生了巨大变化。十名弓箭手被砍掉,由四队阿瓦隆、四队银卫兵和两名军官替换。这场比赛足以让你进入一个非常晚的阶段。毕竟,没有多少士兵必须被阿瓦隆射杀。只要点火就行了。银卫兵和食品官员负责抵抗一些怪物、步兵或骑兵巨兽。

当然,海威毕竟只是一个过渡部门。它的绝对战斗力不如银卫队的小妹妹阿瓦隆。然而,海威在高精度射击系统中仍有其价值,可以发挥独特而有趣的作用。(平时可能只有艾欣家族的阴沟老鼠会向石头扔风筝,当它们有机会转身用刀子切割的时候,它们就可以被比较了。)就个人而言,我认为它们在高精度的战斗匹配中也有一席之地。我自己也喜欢用它,就像扔砖头吸引玉石一样。

和海威在一起,你必须时刻考虑把他变成一名矛兵。永远不要把一个单词放在一个长长的队列中,而是放在一个多层和深层次的队列中,例如:

列出多层厚的队形,尽可能集中火力,让海威队的第一队上去战斗。

游民星空

哈默:全面战争2

游戏制作:创意组装

游戏发布:SEGA

游戏平台:个人电脑

上市时间:2017年9月28日

游戏标签:战略游戏


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