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010301108近战装备选择建议

在《我的世界地下城》游戏中,玩家可以使用近战攻击。通过一些附魔后,会有很大的提高。108版本中哪些近战武器更强?请参阅玩家“神丸”分享的010301108版近战装备选择建议,希望能给所有玩家带来一些帮助。

在地下城,作者根据通用装备的概念进行选择,将游戏分为四个流派:近战、法术范围、纯弓和法术弓。

这里的法术范围不够纯,实际上需要近战协助。与此同时,在该岛开放之前,这种损害远远小于其他学校。只建议在低速档下采集血液或AOE。

纯弓和魔法弓都是很好的玩法,但是作者非常害怕弹药短缺,尤其是在刺偏转黏液来挡住门之后,两者都只用于在特定的环境中换衣服。

回到休息也是我们近战的主题,近战作为一个舒适的选择,首先,它有一个非常舒适的回血能力,同时作为一个正常的游戏输出也可以看到。

在选择了大方向明之后,这里是我最合适的选择:

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装备选项有双手斧、叛徒盔甲、竖琴弩。

双手斧的选择是因为游戏前线的武器实际上可以用群体来解释,并且在DPS中没有明显的区别。然而,双手斧对于所有被击中的单位都具有触发特效、AOE大、攻击速度好等优点,从而大大改善了用户的手感。

游戏中有两个橙色的双手斧,即:

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龙卷风冲击波的附加其实很低,而诅咒之斧的尸爆则是锦上添花。如果由橙色武器引起的DPS改善被消除,那么选择双手斧的标准是在合理(非最佳)附加的基础上选择得分高的一把。至于武器的质量,没关系,只要是正确的,就能带来好的经验。

盔甲被固定为叛徒盔甲,这是游戏中唯一能提高近战攻击速度和减少伤害的最好武器。然而,当你不满足CD附加要求时,优先考虑附加,然后优先考虑装甲增加伤害,最后追求伤害减少。这里发布叛徒盔甲属性:

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至于弓和箭的选择,作为舒适的原动力,首先要做的是消除可能影响手感觉的操作,而按下正确的按钮和区分人和鬼是舒适的基础。让我们排除那些我打了两次就不想用的垃圾。其余的是零散的炸弹、爆炸和快速射击。

快速拍摄这个东西很酷,但是太酷了。一个容易到达顶端,另一个容易刮擦。幸福不是一个人能做到的。同时,临时改造也不方便。

这种爆炸应该与重弩相提并论,重弩是一种伤点高的人,但AOE的爆炸感觉比弩加穿透力更好。然而,这个游戏有一个虫级武器,那就是猎枪里面的弩。如果你的散弹枪里没有竖琴,你会使用爆炸。

秦弩的特点是效率最高时粘在脸上。同时,秦弩的每一箭都会触发附加效果并使法器附魔。暂时更换设备或努力打球的乐趣只有一个词:酷!这里还发布了鱼叉弩的属性:

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接下来,让我们谈谈词缀的选择。首先,我们需要理解一个概念,每个单一属性的伤害是累积增加的,所以同一属性的伤害增加越多,后期效果越差。伤害减少的效果是累积的,并且额外伤害减少的效果将随着增加而减少。

首先,轻松流动必须要求血液回流,而且每次遇到血液回流时都必须用它来对付boss,也就是说,必须给网格加上三个词缀:

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然后,我们从可以在双手斧上刷并且适合使用的词缀开始。可以使用的词缀有:

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让我们解释一下为什么这些词缀可以一个接一个地使用,从三个功能词缀开始:重力、弱点和链。这三个功能词缀是用来补充你所缺乏的。重力便于你使用。这是为了改善怪物的感觉。然而,在特殊情况下,把怪物拉过来会惩罚你。然而,他擅长改善这种感觉。虚弱和锁链等同于减少伤害。你只会在你缺乏减少伤害和真正没有好词缀的时候选择。不过为了减少对这东西的伤害,我现在可以放心到没有大脑冲怪堆不死了。但在过去,控制运动是必要的。

伤害增加的方向是致命一击、漩涡、入口伤和锐利度。暴击是直接增加含义,在抛光后增加物理部分60%的伤害。简单而粗糙,这是双手斧的第一次伤害。伤害进展的效果是升级和增加触发范围。固定奖金最高为100%。3级后,相当于0-100%生命值分配100的伤害增加,可视为50%奖励。然而,对于两枪中的第二次杀来说,效率并不好,但是两枪都没了。漩涡被单独的武器使用。双手轴被两次触发一次。基于基本攻击,增加接近50%,这也是相当芳香的。锐利度是很难增加伤害的,我习惯性地把锐利度和衣服加上伤害放在一起,并把它放在背后进行叠加,从而导致这件事情对我的评价。非常糟糕(因为只有两个词缀)。然而,当你什么都不知道,同时又是非洲人时,那么敏锐、稳定和没有大脑就是这个词缀的特征。

这里让出我的武器词缀作为参考:

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我的世界:地下城市

游戏制作:魔障

游戏发布:魔障

游戏平台:电脑/Xbox one/PS4/任天堂

上市时间:2020-05-26

游戏标签:动作角色扮演


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